• Memanggil jendela kerja: Menampilkan jendela tampak atas, bawah, kanan, belakang, caranya adalah dengan klik kiri pada menu view (terletak pada menubar pojok kiri bawah) kemudian pilih view dan pilih jendela tampilan yang diinginkan. Klik kanan untuk menampilkan jendela tampak kanan.
• Scale Manipulator, fitur yang berfungsi untuk memperbesar dan memperkecil ukuran objek. Fitur scale ini juga dapat di kombinasikan dengan sumbu 3D.
Praktik :
Dalam menggunakan fitur manipulator ini dengan memilih di menubar Blender.
• Translate Manipulator
Cara menggunakan fitur ini sama dengan cara menyeleksi objek yaitu tekan klik kanan pada objek.
• Rotate Manipulator
Shortcut untuk menggunakan ini dengan menekan huruf “R” pada keyboard. Rotasi ini dapat juga dikombinasikan dengan sumbu 3D dengan perintah kombinasi. Misalkan : “R -> Y” artinya dirotasi berdasarkan sumbu Y atau sumbu arah depan atau belakang.
• Scale Manipulator
Shortcut scale manipulator adalah huruf ”S”.Tombol pintas skala ini dapat dikombinasikan dengan perintah sumbu yang diinginkan. Contoh: Dengan menombol perintah “S -> Z” artinya objek diubah skalanya berdasarkan sumbu z atau arah vertikal.
Dalam modelling ada beberapa perintah yang sering digunakan, antar lain:
• Mouse Navigation
Menampilkan zoom in dan zoom out dengan cara menggeser scrool mouse (middle mouse) ke arah depan dan belakang. Melihat objek secara keseluruhan dengan cara klik tengah (middle mouse) geser ke arah kanan. Menggeser objek tanpa mengubah posisi objek pada area kerja dengan menekan tombol shift pada keyboard tahan klik tengah (middle mouse) dan geser ke arah yang diinginkan.
• Grabbe
Fitur untuk menggeser objek secara bebas, caranya adalah dengan seleksi objek “klik kanan” kemudian tekan huruf “G”.
c. Basic Manipulator
Bukalah file latihan (04. Basic manipulator) kemudian akan tampil seperti gambar berikut ini.
Gambar II-53 Basic Manipulator
Dalam memahami tentang basic manipulator sudah disiapkan file latihan yang bersifat simulasi, latihan ini menggunakan teknik pengerjaan yang sudah dipelajari di file latihan sebelumnya. Latihan basic manipulator ini menggunakan fitur 3D manipulator yang antara lain berisi translate manipulator, rotate manipulator, dan scale manipulator.
Dalam memantapkan pemahaman basic manipulator Anda diminta menyelesaiakan latihan ini dan mengulanginya beberapa kali untuk menghafal fitur dan untuk mempercepat latihan gunakan shortcut karena menggunakan shortcut akan lebih memudahkan dan mempercepat perintah fitur.
Praktik
• Mengerjakan basic manipulator Anda hanya perlu membiasakan dan menghafalkan shortcut yaitu translate manipulator (klik kanan), rotate manipulator tekan huruf (R), dan scale manipulator tekan huruf (S).
• Anda diminta untuk memasukkan bentuk bidang yang tersedia dengan warna objek yang sama, ke dalam bidang kosong yang ada di sampingnya.
• Cara pengerjaan
Anda mulai memasukkan bidang kotak warna merah muda. Anda seleksi (klik kanan) objek kotak warna merah sebelah kiri, kemudian lakukan grab (G) atau geser ke kanan dan masukkan ke dalam kerangka kotak setelah pas di tengah, silakan rotasi (R) sampai posisi tepat masuk ke dalam kotak.
Jika bidang objek melebihi ukuran kerangka, lakukan scale objek (S). Begitu seterusnya untuk mengerjakan bidang objek yang lain.
• Catatan
Dalam latihan ini pastikan di posisi view top. Tidak perlu menyimpan latihan ini. Apabila ingin mengulangi lagi silakan tutup (close). Buka file lagi untuk mengulangi latihan agar shortcut Anda kuasai.
d. Move and Selection
Buka file latihan (05. Move and Selection). Anda akan mempelajari fungsi untuk seleksi objek. Fungsi move and selection ini penting dan sering digunakan dalam modelling ataupun animasi menggunakan Blender.
Dalam file latihan ini sudah disiapkan 3 bidang lingkaran dan beberapa objek yang mempunyai warna sama dengan lingakaran tersebut. Tugas Anda adalah memasukkan objek yang sama tersebut ke dalam lingkaran yang tersedia.
Seperti latihan sebelumnya, Anda disarankan mengerjakan dengan menggunakan perintah cepat (shortcut).
Gambar II-54 Move and Selection
Praktik :
• Anda harus mengenal fungsi seleksi objek dengan menggunakan klik kanan, akan tetapi jika Anda akan menseleksi lebih dari satu, maka ada perintah tambahan yaitu dengan mengombinasi tombol shift pada keyboard.
• Mengerjakan lingkaran merah
Untuk menyeleksi lebih dari satu objek, gunakan kombinasi tombol shift . Cara ini paling sering digunakan pada saat modelling atau produksi animasi. Tekan tombol shift, tahan, kemudian seleksi (klik kanan) bidang kotak merah sambil shift terus ditahan.
Jika kotak merah sudah diseleksi semua, silakan digeser grabb (G) kemudianmasukan ke dalam lingkaran warna merah. Jika objek terlampau besar silakan lakukan scale (S) sehingga seluruh objek dapat masuk ke dalam lingkaran warna merah.
• Mengerjakan lingkaran warna kuning
Anda mengunakan cara yang lain selain menggunakan kombinasi shift yaitu dengan menggunakan shortcut (C), tekan huruf C kemudian akan ada area seleksi berwarna putih atur sesuai kebutuhan. Caranya adalah dengan menggunakan scroll, kemudian seleksi dengan klik kiri.
Harap diingat..!!
menggunakan klik kiri untuk seleksi seluruh objek. Untuk mengakhiri perintah ini silakan tekan klikkanan, kemudian Anda seleksi dan geser (G) ke arah lingkaran.
• Mengerjakan lingkaran warna hijau
Anda akan belajar menggunakan seleksi blok, caranya adalah tekan shortcut huruf (B) klik kiri dan geser area yang ingin diseleksi.
Kemudian lakukan grabb geser (G) ke dalam lingkaran. Setelah selesai tutup latihan dan buka kembali file latihan hingga Anda memahami fungsi fitur berbagai jenis seleksi
yang sering digunakan untuk produksi animasi.
e. Build Object
Gambar II-55 Build Object
Dalam latihan build object ini Anda diminta untuk merangkai model mobil ini menjadi satu kesatuan mobil yang utuh. Cara yang digunakan ini sudah dijelaskan pada latihan sebelumnya. Latihan ini bersifat pemantapan dalam memahami fitur-fitur yang dikerjakan dengan software Blender.
Praktik :
• Dalam mengerjakan rangkaian mobil ini Anda diminta mengerjakan mulai dari bagian roda sebelah kanan. Seleksi kedua roda. Dalam menyeleksi lebih dari satu gunakan kombinasi shift, jadi shift klik kanan pada kedua roda sebelah kanan.
Rotasi (R) pada sumbu (Y) 90 derajat, perintahnya adalah dengan menekan pada keyboard R Y 90, enter. Jika sudah sebaliknya geser ke dalam posisi roda sebelah kanan pada mobil.
Sebaliknya mengerjakan roda sebelah kiri perintahnya adalah R -> Y -> -90 -> Enter. Mengapa -90?
Karena Anda melakukan perintah sebaliknya.
• Tempatkan posisi bak truk
Seleksi bak truk (klik kanan) lakukan perintah rotasi pada sumbu Z atau sumbu atas bawah, 90 derajat, perintahnya R -> Z -> 90. Lalu tempatkan ke dalam posisi bak truk.
• Dalam merapikan rangkaian mobil truk ini biasakan untuk menggunakan fitur view tampak depan, belakang, kanan, kiri, klik tengah geser dan bila perlu menggunakan mode transparan. Anda dapat menggunakan fitur wireframe shortcut huruf Z.
Untuk mengembalikan ke bentuk semula silakan tekan huruf Z lagi.
Demikianlah share tentang Dasar-dasar Penguasaan Software Blender untuk Pemula yang semoga menambah ilmu di bidang animasi 3 dimensi khususnya software blender.